游戏王:pvp改版后关于亏损钥匙和技能的数值计算
下文中,各种可能的损失按照较高值取,各种收益按较低值取,避免大家说咱在给网易洗地。
失败按每局1个奖励,成功按每局3个奖励,钥匙按一半,每次钥匙按5个(彩色),钥匙种类按六种。
每月的奖励是:
3*300+1*100=1000
每月的钥匙是:
1000*0.5*5=2500
平均每种颜色的钥匙是:420个。
改版后,
假设每个月有20天上线pvp,有奖励的局数视为:20*5=100局(胜利)
钥匙的数量是
3*100*0.5*5=750
每种颜色钥匙是:125个
前三个月实际算两个月半,咱每天大约刷两轮路人,以及一些小红帽、地图决斗者以及天梯,目前存量收益大概是:2500+彩色钥匙。
换句话说每个月的钥匙大约1000。
因此pvp改版后钥匙的收益从每月1000下降到每月700.
但要声明的是,咱是偏pvp玩家,两个月了就大约把海马、基斯等级练满,每天路人没心情的话不打,至今路人数量还只开到7.
如果每天三次遇到传奇决斗者,顺路打打,按照pvp的收益,你获得270次技能抽奖;如果每天为了黑暗能量刷一次怪物门(4000分),再额外获得180次和pvp的等效抽奖。
结论:
如果你是肝一些的玩家,每天战队打满、路人打满,你的收益从每月1500钥匙下降到1200.
如果你是和咱一样的咸鱼玩家,你的钥匙收益从1000下降至700.
对于每月300胜玩家,pvp获取的技能减少了1/2至2/3。
对于大部分玩家,每日清理路人技能获取量获得原pvp的1/3补偿。
对于肝帝玩家,如果推算一下,每刷150个3倍传奇决斗者(或者单倍刷分8000)就可以基本拿满一个角色技能。
影响:
1. pvp蹭技能变得困难了。
2. 一个角色刷2小时传送门就可以获得一串技能;狠心刷5小时基本可以满技能了。
3. 钥匙用不完的咸鱼玩家表示吃瓜。
4. pvp玩家收益有所下降。
5. 急需技能的玩家可以刷一天传送门,然后各种技能随便挑。
6. 总体上把技能从随缘的东西变成了需要挑时间肝的东西。
咱的态度:
整体而言可以接受吧。
原本技能可以每天打打天梯就能拿到,现在忽然要抽时间肝了,这自然有一些不满。
但同时咱也有过想要神鹰场地技能,结果一直刷不到,最后没办法玩的经历,现在放开说肝一下午就能出,也是好事。
完全不想肝的话等过几天看看商人处的兑换贵不贵,护肝玩家也可以玩。
这波咱不想黑网易也不想吹它,官方反应慢是事实,一开始的改动究竟是思虑不周还是试探玩家不得而知。
至于是否能净化天梯环境还需要观察。
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