“其它游戏中午、傍晚白送体力!”《原神》曝光“体力月卡”,玩家怒了
如果你是90后及更早的游戏爱好者,一定对早期游戏非常熟悉。当时游戏行业远不如如今成熟,游戏中的套路也并不多,各个角色、装备该氪多少金,全都白纸黑字写在了游戏里。至于游戏中的体力设定,在当时更多用于游戏角色的生存限制,恢复得很快,且可以通过简单地制作一些游戏食物及道具来快速增加体力。
消耗体力获得的游戏奖励
不知从何时开始,在游戏角色本身的体力之外,游戏制作者又额外地分出了另一种体力出来。这类“体力”与其说是游戏角色的体力,倒不如说是针对玩家的体力限制。这样的“体力”曾饱受玩家诟病,但从另一个角度来看:
这其实也是游戏整体质量提升的表现,一旦不消耗体力,游戏制作进度将难以跟上玩家的进度和练度,进而致使游戏走凉
与此同时,体力还有另一个非常重要的作用,那就是极大地减缓玩家的游戏进度,增长游戏寿命。
《原神》曝光“体力月卡”,玩家怒了若问你《原神》游戏除了创世结晶和原石之外,什么道具最重要?武器还是圣遗物?
《原神》中的体力:原粹树脂
其实都不是,“原粹树脂”才是最重要的!
光有武器、圣遗物根本无法快速变强,但只要有了无限的体力,角色也便有了无限可能的圣遗物、升级经验,以及无限的角色、武器素材。
体力月卡
犹记得此前《原神》刚开服的时候,大量外服玩家向米哈游反馈:
希望取消《原神》的树脂限制
这样的看法在当时赢得了许多玩家的赞成,但从米哈游的角度来看,无疑是“痴人说梦”,因为它必然会致使《原神》快速变凉。
《原神》不取消树脂限制是必然之事,但最近曝光的“体力月卡”一事,就让玩家们感到十分诧异,以至于愤怒了。一些玩家认为相比于直接用原石兑换体力,《原神》中的体力月卡并不贵,还算不赖。但多数玩家对此表示愤怒:
玩家怒了
其它游戏都是中午、傍晚签到白给体力,就连米哈游之前的《崩坏学园2》和《崩坏3》都是如此,到《原神》这儿体力恢复慢也罢了,出个“体力月卡”是啥意思?
我要香菱的午餐!
《原神》玩家们这么说
作为“半单机”游戏,体力月卡并不会明显增加游戏体验
一天40体力,约等于三个金狗粮,况且即使《原神》再增加即使体力,也不会改变游戏内容跟不上玩家进度的“内容空洞”的问题——毫无疑问,体力月卡并不会明显地增加游戏体验。因此,个人以为:
如果不是重度游戏爱好者,没必要因此氪金
作为一个“半单机”游戏,多40体力并不会增加多少游戏时长,不论是否出体力月卡,对普通玩家都没有多少影响
我对原神的体力月卡秉持佛系态度,不夸也不赞。大家又是什么看法?欢迎评论区留言,一起讨论!
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