正式服更新仅3天,元芳变T1“削弱”后的嬴政胜率激增
自正式服22日更新6英雄调整已过去了三天,他们改动所带来的影响亦趋于稳定。目前从胜率榜来看,六名英雄的表现均有所提升。
元芳于本次更新中大幅提升了一技能的等级成长,使得他中后期的输出能力均得到了很大提升,由于其一技能是元芳最主要的输出、爆发、推塔、拿龙技能,因此改动影响较大。李元芳的胜率从改版前的48.38%提升至49.59%,整体的bp率也略有提升,热度更是实现了从T2到T1的飞跃。
连续加强多次的孙策,又在22日的更新中提升了二技能的基础伤害、等级成长以及AD加成,同时还降低了一秒钟的冷却,让孙策的全期战力均得到了不小的提升。其胜率受到本次更新的影响由48.49%提升至50.42%,增幅接近2%。不过整体BP率和热度并没有得到太大提升。说明该英雄还有待开发,是一个上分潜力股。
本以为达摩那提升50码位移距离的改动不痛不痒,没有想到仅仅三天时间,其胜率就从49.51%增长至51.36%,增幅也接近2%。小幅的技能参数改动就能就能带来如此之大的影响,可见达摩确实是一名属性不错且机制近乎完美的英雄。与孙策一样,其bp率并未提升许多,因此也是潜力股
玄策增加了钩镰对于远端敌人的伤害,强化了其普攻输出,其胜率也基于改动内容而增长了1.5%。自从优化了手感之后,玄策的整体胜率基本都在51%以上,只要小幅加强便会达到53%乃至更高,不过本次更新对于其强度提升似乎没能到那个份上,因此其胜率仅仅维持在了52.8%左右。
本次正式服更新对于嬴政的改动颇受非议,其大招每发剑的等级成长以及AP加成均大幅提升,使得理论上嬴政的后期能力增加了不少,不再会出现之前那般刮痧的局面。可是作为平衡,嬴政大招对于小兵和野怪造成额外25%伤害的特性被取消了,就使得一些玩家认为嬴政最引以为傲的清兵能力受到了影响,故只能算是平调,甚至是削弱。更有甚者甚至堂而皇之的无耻应和“嬴政根本不缺那点伤害,清不动兵就废了”云云。
在姐夫看来,嬴政的改动无疑是加强了的。作为一个几乎没有任何控制能力的英雄,后期嬴政最主要的伤害手段便是大招扫射,然而由于技能机制以及伤害问题,其大招很难打出致死效果,经常是把敌人打残了便没有了下文。因此在很长一段时间内,嬴政的大招都是用来远程poke甚至清兵的,这无疑是大材小用!如今嬴政大招伤害激增,几乎实现了从不致死伤害到致死伤害的质变,跨度这么大的提升竟然会由于清兵能力的下降而被当做削弱么?理解不了!况且大招伤害的提升本身就可弥补额外伤害的下调“嬴政”削弱的理论根本无从谈起。
如今嬴政胜率的猛增也表明了本次更新的性质,更狠狠打了一些只会纸上谈兵玩家的脸。
理论上周瑜在22日的更新中获益最多,其一技能优化了指针显示,方便玩家判断击退距离以及伤害半径,进而可实现类似鲁班七号二技能那般的保命效果;同时周瑜一二联用时的火焰蔓延延迟从1s下降至0.75s,让其火力覆盖铺排速度快了许多,能够更加迅速的使用大招打出伤害与控制了。其胜率也由于本次调整而激增,达到了51%左右。只不过出场率依旧较低,仍需开发。
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