LOL:小学生玩家的末日?针对挂机行为,拳头推出3项措施
在LOL中,相信各位玩家都讨厌一类人,那就是小学生玩家。这部分玩家有一个显著的特征,就是特别爱挂机,而且理由千奇百怪。自己浪被击杀,队友没有及时赶到,甚至被队友抢了一个小兵,都要挂机。一挂机,局面瞬间变成4打5,这样的情况基本上是凶多吉少,想赢的话相当困难,让人头疼。针对这些喜欢挂机的玩家,拳头方面推出了3项措施。
01加强惩罚
对于这些小学生玩家,拳头公司加强了惩罚,挂机的玩家在数量上减少了。
点评:算是中规中矩的一步操作,这是应该做的,而且还应该强化。在大部分时候,玩家的想法都是:宁愿进行提前投降,也不愿意看到队友挂机。毕竟,一旦有人挂机的话,游戏体验就会大打折扣,本来可以赢的局面,很可能会因为队友的任性行为而导致比赛输掉,虽然很气但是也没有办法。
所以,加大力度是应该的。对于这些挂机玩家,或许可以推出一项如下的措施:假如一个玩家挂机超过了一定时长,他就会进入被限制的状态,想恢复正常的话,就必须进入到自定义状态中挂10倍的时间才可以恢复正常,让这些玩家也感受下时间被浪费的感觉。
02投降的CD可以重置
在游戏中,玩家们的确可以发起提前投降的倡议,假如各位玩家一致通过的话,就可以先结束比赛,然而这种投降的选择是有CD的,这个时候,假如游戏中出现了挂机者的话,玩家们必须等CD好了才能投降,很浪费时间。以后就不用了,一旦有人挂机,投降CD立马冷却好。
点评:这样的方式其实很好,省去了中间各种不必要的等待时间。不过这里却存在一个问题,那就是“假挂机”的问题。小部分玩家,其实并不是真正意义上面的挂机玩家,他们之所以在泉水里面挂机,可能是因为网络突然不稳定导致掉线了,也可能是游戏突然出错导致他们连不上,所以才看起来像是在挂机。如果此时队伍就提前投降的话,未免会扼杀一些精彩的对局,到底应该如何处理这个问题,或许是设计师们应该考虑的。
03挂机补偿机制
如果因为队友挂机而导致输掉比赛,那么以后损失的胜点就会减少。
点评:算是非常公平而且人性化的举措了,许多玩家的上分之路就是因为挂机玩家的存在,而被迫中断,导致晋级失败,让人无语。这项举措推出后,LOL中排位的评分系统将会变得更加公平,更公平,LOL就会显得更加平衡。官方的意图,应该是尽可能排除其他的干扰因素比如挂机玩家,让衡量玩家实力的标准变得更加合理。
对于在排位中挂机的玩家,应该用更加严格的方式来处理他们,比如经历了一定次数的挂机后,挂机的玩家将会直接掉一个大段,这样的话就很有杀伤力了。
对于挂机玩家,大家觉得应该如何处理呢?非经作者允许,禁止转载。
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