台湾黑客ACCN究竟有多猖獗,多少优秀游戏死在了他们的手上
前不久上线仅一天的手游“弈剑行”宣布闭服,而闭服原因不是因为游戏的问题,而是因为服务器遭遇了黑客的攻击,为了不和犯罪分子妥协,弈剑行的官方选择了死磕到底,将游戏闭服并退款玩家,而这次黑客攻击的始作俑者,不是别人正是那臭名昭著的ACCN。
ACCN一个小型的黑客组织,他们的目标常是一些tap tap上的小型游戏工作室,而这些工作室也常因各种问题,导致他们频频得手,因此在祸害游戏厂商的路上他们也是越发的猖狂。
早在18年前后国内就有游戏厂商遭遇了类似的问题,ACCN首先通过QQ向游戏厂商发送勒索信息,并向厂商索要巨额的费用,如果厂商不愿支付相应的费用,那么ACCN则会通过一些技术手段,将厂商们的官网或者游戏服务器投入大量的DDOS攻击,从而使各类服务器全线瘫痪。
在近几年里ACCN也是作恶无数,很多小众游戏厂商因不愿向向他们妥协,最后都被攻击到损失惨重,甚至有的团因此被迫解散。
在被ACCN攻击上,多数游戏厂商都是选择了妥协,譬如元气骑士和古代战争等等,然而一昧的妥协最终也只是助长了犯罪者的嚣张气焰,早在一月份元气骑士官方就发布公告,告知自己服务器被攻击,“服务器联机”彻底瘫痪,甚至连玩家云存档也会因使用联机而全部损坏,不过随后的两天时间里官方修复了系统,但是有没有向黑客团队支付赎金就不得而知了。
然而作为前者的“古代战争”,就没有这么好运了,不仅游戏被迫停运了几天,就连用户数据也被删除大半,而这样的结果无疑是让猫步的这款游戏死了一半了。
这些年里tap tap热门榜上的小众游戏几乎都成了ACCN的攻击目标,然而被攻击的目标也不是每次都让ACCN得手,早在19年ACCN就曾有过一次失败,那时被攻击的游戏厂商正好与阿里合作,作为一个庞大的互联网企业,阿里的服务器扛住了这样低端的攻击,然而不是所有的厂商都这么好运,因为一些高流量的护防价格往往高得可怕,而这些小公司则更本承受不起这样的价格。
正是因为这些原因,被ACCN攻击的厂商不得不面临两个选择,要么支付赎金以求安稳,要么修复游戏到热度降低不瘟不火的活着……
而作为被同样攻击的弈剑行,这次却显得非常刚烈,不仅不向ACCN妥协还回怼了,“宁为玉碎,不为瓦全”的豪情壮志,然而弈剑行这样做也留了自己的后手,那就是将网游变成了单机供玩家选择,这样既可以不将多年制作的游戏付诸东流,也可以尽可能地挽回一些损失。
但是硬刚也是有代价地,早在《弹力活动》上线前也是遭遇了ACCN的攻击,但是“养不大”选择了硬刚,结果导致游戏发行初期因服务器问题,口碑剧烈下滑差点以下架收尾。
继可靠消息称,ACCN已经存在4年之久,但在这4年里他们却作恶多端,许多优秀国产游戏因为他们的攻击而艰苦度日,tap tap的热门榜本该是玩家对优秀游戏的支持,而到了他们的眼中却成了猎杀的目标,更可怕的是在多年的作恶中,ACCN却依然没能被绳之以法。
在今后的日子里ACCN也许会继续为非作歹,但作为玩家的我们也只能希望,那些被无端攻击的游戏厂商能够平安无事。
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