LOL公认最强“抓人”神话装!削弱生命却迎质变,被迫衍生三路新玩法
在英雄联盟里面挺进者这件装备突然大火了起来,因为版本的加强,挺进者的位移距离得到大幅度增强,但是伤害方面略有削弱,这一点毫不影响,毕竟选择出挺进的英雄大部分都缺乏机动性,而这一加强之后,整个格局都发生了变化,导致上单出挺进者打野也出挺进,就连中单战士类英雄也有这种玩法,而也催生了下路火炮的盛行。
现在到了11.6版本中,挺进算是稍微消停了一点,生命值也削弱了100点,但是衍生出来的玩法却大肆展开,现在挺进者就成了单人线路的必出装备,现在挺进这也就成公认的最强神话装备了。
以上单诺手为例子,最常见的就是上单位出挺进者,而这件装备配合上天赋之后,再打团中的表现还真是十分强势,一方面牵制住了ad的发挥,另一方面小范围团战也能够独当一面。
可是慢慢的谁都想要出挺进者打上单,就像之前比赛中的中单梦魇,出上挺进之后对待中单法师,那叫一个顺手,到了6级就是各种开大,追不上就拿挺进加一段位移,继续追杀,毕竟提前发育的梦魇还是有点强势的,更何况还加了一段位移呢?
这一点和之前大火的狂风流很像,从90s缩减到60s后,就连法师恨不得都要出狂风,而挺进相似的优点就是20s一个冷却,还可以受技能急速的影响,这样一解释不就等于加强版的狂风之力了嘛。
所以现在也出现了各种奇葩英雄打上单的问题,什么大嘴上单,辅助挺进者都出现了,也正是印证了这个版本的主题,那就是移速而不是伤害。
当然了,还有很多玩家表示,这个挺进者就算削弱再多的生命值还是很强,这也就说明了这个版本确实需要这个属性,如果说想要削弱这一件装备的话,还是要从位移距离下手或者是位移之后的减速,毕竟突然的一个位移抓到ad就会死,还要加一个减速,这让c位毫无还手之力,自然就成了版本的主流。
与此同时,上单各种奇葩流玩法又再次出现,这对于ad爱好者来说其实是件好事,因为起码还有多种选择,不至于一条下路走到黑,如果上单能够有新的玩法出现,那么AD输出流shy哥会不会又重新返回赛场呢?
对此,你认为挺进这件装备会不会太过强势了一点呢?
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